ゲーム:具体

MoE命中率計算式再調査。

これまでの適当な(試行回数だけは多い)検証の結果、どうも対Mob命中率計算式はwikiの物と違うんじゃないか、ということで、解読スキル持ちの専用キャラを作って調査中。 解読スキル上げマゾすぎ! ■とりあえず命中0.2。 本当は命中0で検証しようと思ったん…

MoE自アカウント国勢調査!

データ数2の統計資料だよ! ■1キャラ 種族:にゅたこ 財産:130,000 Gold ■2キャラ 種族:もにこ 財産:300,000 Gold 貧乏だよ!\(^o^)/

Master of Epic国勢調査βについて本気出さずに考えてみた

pixiv廃人兼ネトゲ廃人兼ニコ動廃人兼社会人とオワタ度満点でお送りする過疎ブログ。 MasterOfEpicの運営ブログにて、プレイヤーの所持金事情に関する国勢調査結果が公開されていたので、ちょっとそれについて考えてみた。 ■まずは引用。 というわけで調査結…

キック命中検証に信頼区間を導入してみる。

まぁ細かいことは考えずにこの辺を使う。信頼度は95%。 検証内容 攻撃回数 命中回数 実測命中率 95%下方信頼限界 95%上方信頼限界 命中113素手→ヤングノッカー 791 780 0.9860935525 0.9779327101 0.9942543948 命中53.4素手→ヤングノッカー 585 370 0.63247…

*Master of Epic 命中率検証

この週末にチマチマ時間を取って命中率について調べたので、メモ。 主な目的はkikku(笑)と言われるキックスキルがいかにkikku(笑)かを確かめる…………いや、キック使いなんすけどね。 ■■1. 命中率計算式再検証■■ Master of Epicの命中率計算について最も詳…

初オンラインRPG、Master Of Epic始めてそろそろ2ヶ月(1)

関わることないだろうと思っていたオンラインRPGに関わり始めて2ヶ月になろうとしているので、ちょっとここまでのプレイを振り返ってみた。 とりあえず、チュートリアルが終わるまで。 ■ 0. パソコン新調 以前から旧PCが不調だったため、6月末〜7月頭に大き…

ウミガメのスープ

前回エントリに追記するはずが、物凄い日数サボってしまったので、新規に。 『スローンとマクヘールの謎の物語』に収録されている数多の駄問と『ウミガメのスープ』の違い、『ウミガメのスープ』はなんで面白いの、的なことを書こうかと。 そもそも「『ウミ…

『スローンとマクヘールの謎の物語』(及びその原典であるところの問題集)の駄目さと『ウミガメのスープ』

先日、ニンテンドーDSのゲーム『スローンとマクヘールの謎の物語』をクリアした。スローンとマクヘールの謎の物語出版社/メーカー: レベルファイブ発売日: 2009/05/21メディア: Video Game購入: 21人 クリック: 473回この商品を含むブログ (69件) を見る有名…